Видеоигры предложили взять под государственный контроль через «прокатные удостоверения»

Глава комитета по развитию гражданского общества выступила за введение контроля над распространением видеоигр — в том числе через прокатные удостоверения по аналогии с кино. Инициативы сопровождаются законопроектами о регулировании контента и предложениями о штрафах.

Глава комитета по развитию гражданского общества заявила о необходимости взять распространение видеоигр в стране под государственный контроль. По её словам, стоит начать «хотя бы с маленьких шагов», предложив ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами — это, по мнению парламентария, поможет в том числе поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.

Прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Минкультуры. Такие документы требуются для показа картин в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях: они подтверждают законность демонстрации и соответствие содержания действующему законодательству.

Рынок видеоигр

В 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на 33% к предыдущему году. В пересчёте на одного человека расходы составили в среднем около 5,1 тыс. рублей.

Госрегулирование и инициативы

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы предотвратить распространение искажённого представления о исторических событиях и о роли России в мире. Вслед за этим в Госдуму был внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», цель которого — борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке законопроекта говорится о необходимости установления ограничений в интересах защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; ожидается, что документ рассмотрят в нынешнем году.

Кроме того, ряд депутатских инициатив предусматривает поправки в административное законодательство с предложением штрафов до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» или иного запрещённого контента.

Иностранные разработчики

После начала войны в 2022 году крупные иностранные издатели прекратили продажи своих проектов в России. Среди них — Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польская CD Projekt.