Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов

Глобальные тренды роста и банковские кейсы показывают, как геймификация становится частью лояльности и бизнес-стратегий в России и мире.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов

В России сектор геймификации динамично развивается: по оценкам экспертов оборот игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемой частью программ лояльности.

Неожиданные лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к играм около 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо набрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как изменится рынок геймификации в мобильных приложениях.

Иллюстрация: рост рынка геймификации